博客2025年10月8日

Nano Banana邪修操作系列04:原创角色设计全流程

从零到一打造专业级原创角色:三视图、表情设定、动作姿势,构建完整的角色体系

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为什么需要完整的角色设定?

无论是游戏开发、动画制作、漫画创作还是虚拟偶像运营,一个完整的角色设定都是必不可少的基础。传统上,这需要专业的角色设计师花费大量时间绘制各种设定图。

而现在,借助Nano Banana,你可以快速生成专业级的角色设定资料,即使不会画画也能创建属于自己的原创角色。

角色设计的标准流程

一个完整的角色设计通常包括以下内容:

  1. 角色概念设定(Character Concept) - 基础外观和风格
  2. 三视图(Turnaround) - 正面、侧面、背面
  3. 身高比例图(Height Chart) - 头身比和体型对比
  4. 表情设定(Expression Sheet) - 各种情绪表达
  5. 动作设定(Pose Sheet) - 常见姿势和动作
  6. 服装设定(Costume Design) - 服装细节展示
  7. 配色方案(Color Palette) - 标准配色

今天我们就按照这个流程,一步步创建一个原创角色。

第一步:角色概念设定

定义角色基础信息

在开始绘制之前,先明确角色的基本信息:

示例角色定位

  • 名字:Luna(露娜)
  • 年龄:17岁
  • 身份:未来城市的机械工程师学徒
  • 性格:乐观开朗,热爱钻研技术,偶尔有点迷糊
  • 特点:左眼有电子显示器配件,随身携带工具腰包

生成初始设计

角色设计 - 正面全身像:

基本信息:
- 17岁女性角色,身高160cm,苗条体型
- 短发,深蓝色,带有科技感的发夹
- 左眼位置有小型电子显示器(半透明蓝色)
- 右眼正常,眼睛颜色为琥珀色

服装设计:
- 上衣:白色短袖工装衬衫,胸前口袋有徽章
- 外套:深灰色工装背心,多个口袋,有反光条
- 下装:深蓝色工装短裤,长度到大腿中部
- 鞋子:黑色工装靴,有护腿板
- 配件:棕色皮质工具腰包,挂着各种小工具

色彩方案:
- 主色调:深蓝、深灰、白色
- 点缀色:棕色(腰包)、琥珀色(眼睛)、蓝色(电子器件)
- 金属配件使用银灰色

风格:
- 日系动漫风格
- 赛博朋克元素 + 工业风格
- 线条清晰,色彩鲜明
- 细节丰富但不过于复杂

背景:
- 纯白色背景
- 角色站立姿势,双手自然下垂
- 表情友好微笑

画面质量:
- 角色设定图标准
- 全身入画,留出边距
- 比例准确,细节清晰
- 适合作为参考图使用

第二步:生成三视图

有了基础设计后,生成三视图让角色更完整:

基于这个角色,生成标准三视图(Character Turnaround):

布局要求:
- 在一张图中并排展示三个视角
- 从左到右:正面、侧面、背面
- 三个角色在同一水平线上,高度对齐
- 姿势统一:双脚并拢,双手自然下垂,站姿标准

一致性要求:
- 三个视角的角色完全一致
- 身高、比例、服装细节严格保持
- 配色完全相同
- 发型在不同角度的合理变化

细节展示:
- 正面:展示面部特征、服装前侧设计、配件位置
- 侧面:展示侧脸轮廓、服装厚度、身材侧面曲线、工具腰包的侧面
- 背面:展示发型后部、服装背面设计(如背心的背部细节)、工具腰包的背带

技术标准:
- 纯白背景,便于参考
- 在底部标注:FRONT / SIDE / BACK
- 线条清晰,适合用作建模参考
- 色彩准确,可作为上色标准

风格:专业角色设定图,类似动画制作的设定资料

第三步:身高比例图

创建身高对比和比例参考:

角色身高比例设定图(Height Chart):

展示内容:
1. 主角色Luna的完整身高参考
2. 头身比例标注(约6.5-7头身)
3. 关键身体部位的比例线(头顶、肩部、腰部、膝盖、脚底)

可选:与其他角色的对比
- 如果有多个角色,并排展示身高差异
- 例如:Luna(160cm)旁边站一个成年男性(180cm)和一个儿童(120cm)

标注信息:
- 在图中标注实际身高:160cm
- 头身比:6.7头身
- 用不同颜色的水平线标注关键高度点
- 可以在右侧加上尺子刻度

视觉呈现:
- 纯白背景
- 角色采用标准站姿
- 简洁的网格线辅助
- 专业的设定图风格

用途:确保在不同作品中保持角色比例一致

第四步:表情设定

表情设定是角色生动的关键:

角色表情设定图(Expression Sheet)- Luna:

布局:九宫格或4x2网格,展示8-9种表情

表情列表:
1. 【基础表情】微笑 - 友好的日常表情,嘴角上扬,眼睛弯成月牙
2. 【开心】大笑 - 张嘴大笑,眼睛眯起,可能手捂嘴
3. 【兴奋】惊喜 - 眼睛瞪大,嘴巴呈O型,双手握拳
4. 【害羞】脸红 - 脸颊泛红,眼神飘移,小声说话
5. 【生气】鼓腮 - 鼓起脸颊,眉头皱起,嘟嘴
6. 【悲伤】哭泣 - 眼角流泪,嘴巴下撇,眼睛湿润
7. 【专注】思考 - 眉头微皱,食指抵住下巴,眼神专注
8. 【困惑】疑问 - 歪头,眼睛睁大,嘴巴微张,头上有问号
9. 【疲惫】累了 - 半闭眼,嘴角下垂,额头冒汗

技术要求:
- 每个表情都是相同的半身像构图
- 只有面部表情变化,发型、服装保持一致
- 表情要夸张但符合角色性格
- 背景纯白,每个表情下方标注表情名称

细节重点:
- 眼睛的变化最重要(大小、形状、高光)
- 嘴巴的形状要传神
- 适当加入动漫符号(如脸红、汗滴、问号)
- 左眼的电子显示器也可以有变化(如兴奋时发光)

用途:用于动画、游戏、漫画中的表情参考

第五步:动作姿势设定

不同姿势展示角色的动态魅力:

角色动作姿势设定图(Pose Sheet)- Luna:

布局:2x3网格,展示6种常用姿势

姿势列表:
1. 【标准站姿】立正 - 双脚并拢,双手自然下垂,正视前方
2. 【休闲站姿】单手插兜 - 重心偏向一侧,一手插口袋,显得随意
3. 【工作姿态】使用工具 - 蹲下或弯腰,手持扳手或其他工具,专注工作
4. 【奔跑姿势】快速移动 - 向前奔跑,头发和衣服随风飘动
5. 【坐姿】坐在工作台上 - 坐在高脚凳或台面边缘,双腿晃动
6. 【胜利姿势】伸出双手比V - 跳起或站立,双手比V字,表情兴奋

技术要求:
- 每个姿势都是全身像
- 清晰展示身体各部分的位置关系
- 服装和配件随动作自然变化(如跑动时衣服飘动、腰包摆动)
- 姿势符合人体结构,动作流畅自然

视角与构图:
- 选择最能展示该姿势特点的角度
- 确保关键部位不被遮挡
- 动作线条清晰可读

背景与标注:
- 纯白背景
- 可以加入辅助线显示动作方向
- 每个姿势下方标注姿势名称

用途:作为动画关键帧、游戏角色动作、插画姿势的参考

第六步:服装细节设定

如果角色有复杂的服装或配件,需要单独展示:

服装细节设定图 - Luna的工装背心和工具腰包:

展示内容:

1. 工装背心详解:
   - 整体视图:正面平铺展示
   - 背面视图:展示背面设计
   - 细节特写:口袋结构、拉链、反光条、徽章位置
   - 材质说明:深灰色防水布料,有磨损质感
   - 功能标注:每个口袋的用途

2. 工具腰包详解:
   - 整体视图:腰包的正面和背面
   - 展开视图:打开所有口袋后的样子
   - 工具内容:展示腰包里装的各种工具
   - 佩戴视图:腰包系在腰上的样子
   - 材质说明:棕色皮革,金属扣具

3. 配色方案:
   - 在图中标注各部分的颜色代码
   - 主色块展示
   - 配色比例说明

技术标准:
- 类似产品设计图的呈现方式
- 线条清晰,标注详细
- 可以加入尺寸标注
- 纯白背景,便于阅读

用途:确保在不同作品和不同创作者手中保持一致性

第七步:配色方案

创建标准配色板:

生成Luna的标准配色方案图:

配色板布局:
- 主色:深蓝色 (#2C3E50) - 用于服装主体
- 辅助色1:深灰色 (#34495E) - 用于背心
- 辅助色2:白色 (#FFFFFF) - 用于衬衫
- 点缀色1:棕色 (#8B4513) - 用于腰包
- 点缀色2:琥珀色 (#FFBF00) - 用于眼睛
- 点缀色3:科技蓝 (#00BFFF) - 用于电子显示器
- 金属色:银灰 (#C0C0C0) - 用于配件

展示方式:
1. 色块展示:每个颜色一个大方块,标注颜色名称和代码
2. 应用示例:在角色的小图上标注每个颜色的使用位置
3. 配色比例:显示各颜色在角色设计中的占比

背景:纯白或浅灰,便于观察颜色

用途:确保不同媒介(印刷、屏幕、手办)中的颜色一致性

高级技巧

技巧1:一致性检查列表

在生成每个设定图时,使用一致性检查清单:

确保以下元素在所有设定图中保持一致:
✓ 发型:短发,深蓝色,刘海盖住额头右侧
✓ 左眼:电子显示器,半透明蓝色
✓ 右眼:琥珀色
✓ 身高:160cm,6.7头身
✓ 服装:工装背心 + 白衬衫 + 深蓝短裤
✓ 配件:工具腰包,始终在腰间
✓ 鞋子:黑色工装靴
✓ 整体配色方案:[上述配色]

技巧2:使用参考图强制一致性

在生成后续设定图时,将第一张角色概念图作为参考:

基于参考图中的角色,生成[表情设定/动作设定等]:

角色一致性要求:
- 必须与参考图完全一致
- 发型、服装、配色严格保持
- 只改变[表情/动作/视角]
- 其他所有元素不变

技巧3:分批次生成

不要试图一次生成所有内容,按顺序分批:

  1. 第一批:概念设计 + 三视图
  2. 第二批:基于第一批结果,生成表情设定
  3. 第三批:基于第一批结果,生成动作设定
  4. 第四批:细节补充(服装、配色等)

技巧4:建立角色描述模板

创建一个标准描述模板,每次生成时都使用:

[角色名]标准描述模板:

外貌:
- 年龄:17岁
- 性别:女性
- 身高:160cm
- 发型:[详细描述]
- 眼睛:[详细描述]
- 皮肤:[颜色]
- 体型:[苗条/健壮等]

服装:
- 上衣:[详细描述]
- 下装:[详细描述]
- 鞋子:[详细描述]
- 配件:[详细描述]

配色:
- [列出配色方案]

风格:
- [艺术风格]

每次生成时复制这个模板,只修改针对性的要求部分。

实战案例:三人小队设定

假设你要创建一个三人冒险小队,需要确保风格统一:

统一风格定义

小队统一设定:

世界观:近未来赛博朋克世界
整体风格:日系动漫,带有科技感
配色方案:冷色调为主,每个角色有专属主题色
技术等级:学生/学徒级别的装备
年龄层:16-18岁

统一元素:
- 每个角色都有一个小型电子设备(手环、耳机、护目镜等)
- 服装都带有相同的组织徽章
- 都有工具/武器相关的配件

角色1:Luna(技术专家)

[使用前面的Luna设定]

角色2:Kai(战斗专家)

角色设计 - Kai:

基本信息:
- 18岁男性,身高175cm,运动员体型
- 短发,银白色,有些凌乱
- 戴着战术护目镜(可推到额头上)
- 眼睛颜色为深红色

服装设计:
- 上衣:黑色战术背心,多处带子和挂钩
- 内搭:深灰色长袖压缩衣
- 下装:黑色战术裤,膝盖有护具
- 鞋子:黑红配色的战术靴
- 配件:手臂有战术护甲,腰间挂着能量刀柄

色彩方案:
- 主色调:黑色、深灰、银白
- 点缀色:红色(眼睛、战术靴的细节)
- 主题色:红色系

[其余标准与Luna相同]

角色3:Mia(信息专家)

角色设计 - Mia:

基本信息:
- 16岁女性,身高155cm,娇小体型  
- 长发,浅紫色,马尾辫
- 戴着大型耳机(带发光圈)
- 眼睛颜色为紫色

服装设计:
- 上衣:白色连帽卫衣,有全息投影装置
- 下装:紫黑色百褶短裙 + 黑色打底裤
- 鞋子:白色高帮运动鞋
- 配件:手臂上有数据手环,背着小型背包

色彩方案:
- 主色调:白色、黑色、浅紫
- 点缀色:紫色(发色、眼睛、裙子)
- 主题色:紫色系

[其余标准与Luna相同]

三人对比图

生成三人小队身高对比图:

布局:
- 三个角色并排站立
- 从左到右:Mia(155cm)、Luna(160cm)、Kai(175cm)
- 清晰展示身高差异

一致性要求:
- 三人的艺术风格完全一致
- 站姿统一,便于比较
- 背景纯白
- 每个角色下方标注姓名和身高

小队感:
- 三人表情轻松友好
- 姿势略有差异但协调统一
- 体现团队氛围
- 组织徽章清晰可见

用途:展示小队全貌,用于宣传和参考

角色设定的文档化

完成所有设定图后,建议整理成文档:

标准角色设定文档包含

  1. 角色概念图(封面)
  2. 基本信息表格
  3. 三视图
  4. 身高比例图
  5. 表情设定图
  6. 动作姿势设定图
  7. 服装细节图
  8. 配色方案
  9. 性格和背景描述(文字)
  10. 使用注意事项

常见问题

Q: 为什么生成的设定图角色不一致? A: 每次生成时都要附上第一次生成的角色图作为参考,并在提示词中强调"必须与参考图完全一致"。

Q: 能不能直接生成多种表情在一张图上? A: 可以,但要清楚描述布局(如九宫格)和每个位置的表情内容。

Q: 三视图生成效果不理想怎么办? A: 可以分别生成三个视角,然后手动拼接,或使用红框功能分别指定每个视角的位置。

Q: 如何让角色更有辨识度? A: 设计独特的标志性元素,如特殊的配件、独特的发型、标志性的姿势或表情。

小结

完整的角色设定是创作的基石,通过系统化的流程,你可以创建专业级的原创角色:

📝 概念设计 - 定义角色的核心特征
🔄 三视图 - 确保360度的一致性
😊 表情设定 - 赋予角色情感
🏃 动作设定 - 展现角色的动态魅力
👕 细节设定 - 确保每个元素都有据可依

掌握这套流程,你就能创造出可以用于游戏、动画、漫画的完整角色资料!

下一篇《商业设计实战》将探讨如何用Nano Banana完成海报设计、信息图制作等商业应用场景!

🎨 实践项目:创建你自己的原创角色完整设定,包括三视图和至少6种表情,在ImgLab平台上完成你的第一个角色设计!

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